1.  Switch 문

🔅 단 하나의 조건식으로 많은 경우의 수를 처리할 수 있고 표현도 간결

수행 절차

 

  • 조건식을 계산한다.
  • 조건식의 결과와 일치하는 case문으로 이동
  • 이후의 문장들을 수행
  • break 문이나 switch문의 끝을 만나면 switch문 전체를 빠져나감
💡  POINT

     -  break문을 생락하면 case문 사이의 구분이 없어지므로 다른 break문을 만나거나 switch문 블럭 {} 끝을 만날 때까지 나오는 모든 문장들을 수행

    -  제약조건
   
   a.
조건식 결과는 정수 또는 문자열

       b. case문의 값은 정수 상수만 가능, 중복 X

    -  if문 처럼 중첩 가능

switch (조건식) {
    case 값1 :
        // 조건식의 결과가 값1과 같을 경우 수행될 문장들
        //...
        break;
    case 값2 :
        // 조건식의 결과가 값2과 같을 경우 수행될 문장들
        //...
        break;
    default :
        // 조건식의 결과와 일치하는 case 문이 없을 때 수행될 문장들
        //...
        break; // 생략가능.
}

 

조건식이 정수인 경우
public static void main(String[] args) {
    // 일년 동안 읽은 책 수에 따라 멘트를 출력합니다.
		
    int book = 5;
    switch (book/10) {
	    case 0 : // 10권 미만
		    System.out.println("조금 더 노력 하세요!");
		    break;
		case 1 : // 10이상 20권 미만
		    System.out.println("책 읽는 것을 즐기는 분이시네요!");
		    break;
		case 2 : // 20이상 30권 미만
		    System.out.println("책을 사랑하는 분이시네요!");
		    break;
		default : // 30권 이상
		    System.out.println("당신은 다독왕입니다!");
		    break; // 생략가능
    }
}

 

조건식이 문자열인 경우
public static void main(String[] args) {
		
    String medal = "Silver";
		
	switch(medal) {
	    case "Gold":
		    System.out.println("금메달 입니다.");
		    break;
		case "Silver":
		    System.out.println("은메달 입니다.");
		    break;
		case "Bronze":
		    System.out.println("동메달 입니다.");
		    break;
		default:
		    System.out.println("메달이 없습니다.");
		    break;
    }
}

 
​응용 예제
public static void main(String[] args) {
		
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	System.out.print("월을 입력해 주세요 >>> ");
	int month = scanner.nextInt();
	int day;
		
	switch(month) {
//		case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:
		case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12: // case가 여러가지인 경우 생략 가능.
			day = 31;
		    break;
		case 4: case 6: case 9: case 11:
			day = 30;
			break;
		case 2:
			day = 28;
			break;
		default:
			day = 0;
			System.out.println("존재하지 않는 달 입니다.");
	}
		
	System.out.println(month + " 월은 " + day + " 일까지 있습니다.");
	scanner.close();
}
 
public static void main(String[] args) {
    /* Java 12부터 개선된 switch 문을 지원 */
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	    
	System.out.print("월을 입력해 주세요 >>> ");
	int month = scanner.nextInt();
	int day;
	    
	switch (month) {
	    
	    case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12 -> day = 31;
	    case 4, 6, 9, 11 -> day = 30;
	    case 2 -> day = 28;
	    default -> {
	    	day = 0;
	    	System.out.println("존재하지 않는 달입니다.");
	        }
	}
	    
	System.out.println(month + "월은 " + day + "일까지 있습니다.");
	scanner.close();
}

 

public static void main(String[] args) {
		/* 사용자에게 성적을 입력받아
		 * switch문을 사용해서 학점을 출력하는 코드를 완성하세요.
		 * 입력은 0 ~ 100까지 입력이 됩니다.
		 * 기준은 아래와 같습니다.
		 * A : 90 ~ 100
		 * B : 80 ~ 89
		 * C : 70 ~ 79
		 * D : 60 ~ 69
		 * F : 0 ~ 59 */
		
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		int grade;
		String credit;
		
		System.out.print("성적을 입력하세요 >> ");
	    grade = scanner.nextInt();
	    
	    // 'int/int' 결과는 int 이기 때문에 '88/10'은 8.8이 아닌 8이 됨.
	    switch(grade/10*10) {
	    case 90,100: // 90 ~ 100
	        credit = "A";
	        break;
	    case 80:
	    	credit = "B";
	    	break;
	    case 70:
	    	credit = "C";
	    	break;
	    case 60:
	    	credit = "D";
	    	break;
	    default :
	    	credit = "F";
	    	break;	    	    	
	    }
	    
	    System.out.println("입력하신 성적은 " + grade + "점이고, 학점은 " + credit + "입니다.");
	    scanner.close();
		

	}
 


2. 반복문

💡 어떤 작업이 반복적으로 수행되도록 할 때 사용

💡 종류 ; for문, while문, do-while문

💡 조건식의 결과가 true이면 참, false면 거짓으로 간주

 

1) for문

 

✓ 반복 횟수를 알고 있을 때 적합

 

  👾  실수 사용 x 정수만 사용하기 ▶️ 계산이 부정확하기 때문

  👾  초기화, 조건식, 증감식 모두 생략 가능

            ▶️  조건식이 생략된 경우, 참으로 간주되어 무한 반복문이 된다.

            ▶️  대신 블럭{} 안에 if 문을 넣어서 특정 조건을 만족하면 for 문을 빠져 나오게 해야 한다.

 

for문의 구조
for (초기화; 조건식; 증감식) {
    // 조건식이 참일 때 수행될 문장들을 적는다.
}

 

for문 수행 순서

 

  📍  초기화 ▶️ 조건식 ▶️ 수행될 문장 ▶️ 증감식 ▶️ 조건식 ▶️ 수행될 문장 ▶️ 증감식 ...

public class MyFor_02 {
	public static void main(String[] args) {
		/* for문의 순서 */
		int sum = 0; // 총 합을 담을 변수. 초기화가 꼭 필요.
		// for (초기값; 조건식; 증감식)
		for (int i = 1; i > 0; i++) { //1부터 10까지의 합
			System.out.println("i = " + i + " sum = " + (sum += i));
			
			// 1) 초기값 실행
			// 2) 조건식 확인
			// 3) 조건식이 참이면 명령문 실행
			
			// 4) 증감식 실행
			// 5) 조건식 확인
			// 6) 조건식이 참이면 명령문 실행
			// 4) 5) 6) 반복
		}	
			// System.out.println(i); // i는 for문에서만 유효
		{ 
			int tmp = 12;
		    System.out.println(tmp);
		}    	
	}
}
 

    변수 i에 1을 저장한 다음, 매 반복마다 i의 값을 1씩 증가시킨다.

    그러다가 i의 값이 5를 넘으면 조건식 'i <= 5'가 거짓이 되어 반복을 마치게 됨

    i의 값이 1부터 5까지 1씩 증가 하니까 모두 5번 반복한다.

A. 초기화

· 반복문에 사용될 변수를 초기화하는 부분이며 처음에 한번만 수행.

· 둘 이상의 변수가 필요할 때 콤마 ',' 를 구분자로 변수를 초기화 (단, 두 변수의 타입은 같아야)

     ex. for (int i=1, j=0; i <= 10; i++) {...

 

B. 조건식

· 조건식의 값이 참이면 반복을 계속하고, 거짓이면 반복을 중단하고 for문을 벗어난다.

 

C. 증감식

· 반복문을 제어하는 변수의 값을 증가 또는 감소시키는 식.

· 콤마 ',' 를 이용해서 두 문장 이상을 하나로 연결해서 쓸 수 있다.

    ex. for (int i =1, j=10; i <= 10; i++, j--) {...

public class MyFor_03 {

	public static void main(String[] args) {
		/* for문 외부에 변수 선언 할 경우엔 i대신 다른 변수명 사용 */
		int sum = 0;
		int num;
		
		for(num = 0; sum < 100 ; num++) {
			sum += num; // sum = sum + num -> sum을 초기화 하지 않으면 오류가 남.
			System.out.println("num : " + num + " / sum : " + sum);
		}
		
		System.out.println("num : " + num);
		System.out.println("sum : " + sum);

	}
}

 

응용 예제 
public class Ex_02_04 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 1부터 100사이의 정수 중에서 3또는 4의 배수의 합을 구하는 코드를 작성 */
		
		int sum = 0;
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
	        if ((i%3==0) || (i%4==0)) {
			sum += i;
	        }
		}
		System.out.println("3 또는 4의 배수의 합 : " + sum );
	}
}

 


 

2)  중첩 for문

 

💡 중첩의 횟수 제한 x.

💡 안쪽 for문의 모든 반복이 끝나고서야 바깥쪽 for문의 다음 반복으로 넘어간다.

 

별 출력
public class Ex_03_03 {
	public static void main(String[] args) {
		/* for문을 이용해서 다음과 같이 *를 출력하는 코드를 작성해보세요. 
		 * 
		 **
		 ***
		 ****
		 */
		
		for (int i=1; i<=4; i++) {
			
			for (int j=1; j<=i; j++) {
				System.out.print("*");
				
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

 

구구단 출력
public class MyFor_11 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 중첩 for문으로 구구단 출력
		 * for문은 또 다른 for문을 내포할 수 있는데, 이것을 중첩 for문이라고 함.
		 * 이 경우 바깥쪽 for문이 한 번 실핼할 때마다 중첩된 for문은 지정된 횟수만큼
		 * 반복해서 돌다가 다시 바깥쪽 for문이 돌아감.  */
		
		for(int dan = 2; dan <= 9; dan++) { // 바깥 쪽 for문. 8번 반복
			System.out.println("*** " + dan + "단 ***");
			
			for(int times = 1; times <= 9; times++) { // 중첩 for문. 9번 반복
			    System.out.println(dan + " X " + times + " = " + dan * times);
			}
			System.out.println(); // -> 각 단이 끝날 때 넣어줌.
		}
	}
}

 

주사위 게임
public class Ex_03_01 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 2개의 주사위를 던지는 게임이 있다고 가정하자.
		 * 중첩 for문을 이용하여 2개의 주사위의 합이 6이 되는 경우를 출력하는 코드 작성.
		   (1,5) (2,4) (3,3) (4,2) (5,1) */
		
		for (int i = 1; i <= 6; i++) {
			
			for ( int j = 1; j <= 6; j++) {
				if (i+j == 6)
				System.out.println("(" + i + ", " + j + ")");
				// 변수 통상적으로 i 다음에 j 씀.
			}
		}
	}
}

 


 

3)  float 타입 카운터 변수

 

  ✓  for문을 작성할 때 주의할 점은 초기화 식에서 루프 카운터 변수를 선언할 때 부동 소수점을 쓰는 float 타입을 사용 x
         ➡️  0.1은 float 타입으로 정확하게 표현할 수 없기 때문에 x에 더해지는 값이 0.1보다 약간 커서, 루프는 9번 실행
         ➡️  float과 double은 계산이 부정확
  ✓  대안으로 정수로 변환 후 계산 결과 값을 실수로 변환 or 자바에서는 정확한 실수 계산을 위해 Decimal 클래스를 제공

public class MyFor_05 {
	public static void main(String[] args) {
		
		for (float x = 0.1f; x <= 1.0f; x += 0.1f) {
			System.out.println(x);
			/* 0.1
			 * 0.2
			 * 0.3
			 * 0.4
			 * 0.5
			 * 0.6
			 * 0.70000005
			 * 0.8000001
			 * 0.9000001 */
		}
	}
}

 


 

4)  for문 동작 시간 구하기


  📍  프로그램의 동작 시간을 구하는 방법은 프로그램 시작 위의 부분에서 시작시간을 구하고, 프로그램이 끝나는 부분에서 종료시간을 구한후 종료시간에서 시작시간을 빼면 프로그램이 동작한 시간을 구할 수 있음

public class MyFor_04 {
	public static void main(String[] args) {
		
	     long startTime = System.currentTimeMillis(); // 시작시간
	     for(int i = 0; i < 1000000000; i++) { // 10억번 반복
	    	 ; // 빈문장 실행
	     }
	     long endTime = System.currentTimeMillis(); // 종료시간
	     
	     System.out.println("시작시간 : " + startTime);
	     System.out.println("종료시간 : " + endTime);
	     System.out.println("소요시간 : " + (endTime - startTime));

	}
}
 

 

 

 

(출처 : 학원강의 및 java의 정석 3rd)


1.   비트 연산자

  • 피연산자를 비트단위로 논리 연산
  • 비트 : 0과 1을 저장 → 1바이트 = 8비트
  • 10진수 / 16진수 / 2진수 변환 참조 (https://reversecore.com/96)
| (OR연산자)
피연산자 중 한 쪽의 값이 1이면 1을 결과로 얻는다. 그 외 0
& (AND연산자)
피연산자 양쪽이 모두 1이어야만 1을 결과로 얻는다. 그 외 0
^ (XOR연산자)
피연산자 값이 서로 다를 때만 1을 결과로 얻는다. 같을때 0
public class Exam011 {

	public static void main(String[] args) {
		
        /* 비트 연산자
         * 10진수를 2진수로 변경해서 연산하고, 그 후에 10진수로 변환
         */
		
		int a = 15; // 1111
		int b = 5; // 0101
		
		System.out.println(a | b); // 1111 -> 15
		System.out.println(a & b ); // 0101 -> 5
		System.out.println(a ^ b ); // 1010 -> 10
		
		System.out.println(a>>2); // 1111 -> 0011 -> 3
		System.out.println(b<<4); // 0101 -> 01010000 -> 80
	}

}

 


2.   제어문 - 조건문

💌  ' 제어문(control statement) '  프로그램의 흐름(flow)을 바꾸는 역할을 하는 문장들

1)  if 문 ; 조건에 따라 다른 문장이 실행

if (조건식) {
    // 조건식이 참(true)일 때 수행될 문장들을 적는다.
}
 
  • 조건식의 결과는 true 아니면 false
  • 연산자들은 조건문에 자주 쓰임.
  • 블럭 {} : 여러 문장을 하나의 단위로 묶을 수 있음

💡  블럭 내의 문장들은 탭(tab)으로 들여쓰기(indentation)를 해서 블럭 안에 속한 문장이라는 것을 알기 쉽게 해주는 것이 좋다

public class Exam015 {
	public static void main(String[] args) {
		
        int a = 3;
        
        if (a >= 3) { // if (조건식) 조건식 : 결과값이 boolean
        	// 조건식이 참일 때 실행
            System.out.println("a는 3보다 큽니다");
        } // if 구문의 끝
        
        // 조건식과 상관없이 무조건 실행
        System.out.println("검사가 끝났습니다.");

	}
}

 


2) if - else 문

 

'else' 그 밖의 다른 이라는 뜻이므로 조건식의 결과가 참이 아닐 때, 즉 거짓일 때 else 블럭의 문장을 수행하라는 뜻

실행할 명령문이 간단하면 삼항연산자로 변경 가능

public static void main(String[] args) {
		
    int age = 15;
		
	if (age > 19) {
	    System.out.println("성인입니다");
		System.out.println("성인요금이 적용됩니다");
	} else { // 위의 조건이 거짓일 때만 실행
	    System.out.println("청소년입니다.");
		System.out.println("청소년요금이 적용됩니다.");
	}
	System.out.println("결제를 진행해 주세요.");
}

 

삼항연산자 적용시 
public static void main(String[] args) {
    /* Exam016을 삼항 연산자를 사용하는 방식으로 변경 
	 * if else 문이고, 실행할 명령문이 간단한 경우 삼항연산자로 변경 가능 */
		
     int age = 15;
		
	 System.out.println(age > 19 ? "성인입니다. \n성인요금이 적용됩니다."
	     : "청소년입니다. \n청소년 요금이 적용됩니다.");
	 System.out.println("결제를 진행해 주세요.");
}


3) if - else if 문

 

  👾  처리해야 할 경우의 수가 셋 이상인 경우 한 문장에 여러 개의 조건식을 쓸 수 있음

  👾  마지막에는 else 블럭으로 끝나며, 위의 어느 조건식도 만족하지 않을 때 수행될 문장들을 적는다.

 

처리 순서 
  • 결과가 참인 조건식을 만날 때까지 첫 번째 조건식부터 순서대로 평가한다.
  • 참인 조건식을 만나면, 해당 블럭 {}의 문장들을 수행한다.
  • if-else if문 전체를 빠져나온다.
public static void main(String[] args) {
    /* 놀이공원의 요금 나이 기준
	* 성인 : 20세 이상
	  청소년 : 14 ~ 19
	  어린이 : 9 ~13
	  유아 : 0 ~8 */
		
    int age;
	   
	Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	System.out.println("나이를 입력해주세요. >>");
	age = scanner.nextInt();
	   
	// 조건이 거짓이면 다음 조건으로 넘어감.
	// 조건이 참이 되면 다음 조건을 검사하지 않음.
		
	if (age > 19) { // 20 ~
	    System.out.println("성인입니다.");
		System.out.println("성인요금이 적용됩니다.");
	}
	else if (age > 13) { // 14 ~ 19
		System.out.println("청소년입니다.");
		System.out.println("청소년요금이 적용됩니다.");
	}
	else if (age > 8) { // 9 ~13
		System.out.println("어린이입니다.");
		System.out.println("어린이요금이 적용됩니다.");
	}
	else { // 0~ 8
		System.out.println("유아입니다.");
		System.out.println("유아요금이 적용됩니다.");
	}
		
	System.out.println("결제를 진행해주세요.");
	scanner.close();
}

오름차순으로 나이 적용시
public static void main(String[] args) {
		
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	int age;
		
	System.out.println("나이를 입력해주세요.");
    age = scanner.nextInt();
        
    /* 놀이공원의 요금 나이 기준
     * 성인 : 20세 이상
     * 청소년 : 14 ~ 19
     * 어린이 : 9 ~ 13
     * 유아 : 0 ~ 8
     */
        
    // 첫번째 조건에 해당 되지 않으면 다음 조건으로 넘어감.
    // 그렇기 때문에 두번째 조건에서 첫번째 조건과 겹치는 범위는 적지 않아도 됨.
        
    if (age <= 8) { // 0~8
        System.out.println("유아입니다.");
        System.out.println("유아요금이 적용됩니다.");
    }
    else if (age <= 13) { // 9 ~ 13
        System.out.println("어린이입니다.");
        System.out.println("어린이요금이 적용됩니다.");
    }
    else if (age <= 19) { // 14 ~ 19
        System.out.println("청소년입니다.");
        System.out.println("청소년요금이 적용됩니다.");
    }
    else { // 20 ~
        System.out.println("성인입니다.");
        System.out.println("성인요금이 적용됩니다.");
    }
        
    System.out.println("결제를 진행해주세요."); 
        
    // 삼항 연산자를 중첩해서 사용하면 동일한 기능 가능.
    System.out.println(age <= 8 ? "유아입니다. \n유아요금이 적용됩니다." :
        age <= 13 ? "어린이입니다. \n어린이요금이 적용됩니다." :
        age <= 19 ? "청소년입니다. \n청소년요금이 적용됩니다." :
         "성인입니다. \n성인요금이 적용됩니다.");
    
    scanner.close();
}
 
 
 

4) 중첩 if문

  👾  if 문 블럭 내에 또 다른 if문을 포함시키는 것

  👾  내부 if 문은 외부의 if 문보다 안쪽으로 들여쓰기를 해서 두 if 문의 범위가 명확히 구분될 수 있도록 작성

public static void main(String[] args) {
    /* 중첩 if문 : if문 안에 if가 있는 경우
		 
	아이디, 비밀번호를 입력받아서 로그인 처리.
	id : java, pw : 1234
	아이디가 맞는 경우에는 비밀번호를 입력 받음.
	아이디가 틀린 경우에는 에러메시지 출력.
	*/
		
	String id, password;
	Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	System.out.println("아이디를 입력해 주세요:");
	id = scanner.nextLine();
		 
	if (id.equals("java")) { // 아이디가 맞는 경우 비밀번호를 입력받음
	    System.out.println("아이디 일치");
		System.out.println("비밀번호를 입력해 주세요 : ");
		password = scanner.nextLine();
		if (password.equals("1234")) {
		    System.out.println("비밀번호 일치");
			System.out.println("로그인 성공");
		} else {
			System.out.println("비밀번호 불일치");
		}
	} else {
	    System.out.println("아이디 불일치");
	}
	scanner.close();
}
 

(출처 ; 학원강의 및 java의 정석 3rd)


1.  연산자의 우선순위와 결합규칙

  👩🏻‍🚀  산술 > 비교 > 논리 > 대입 (제일 마지막에 수행)

  👩🏻‍🚀  단항 > 이항 > 삼항

 

    ⚡️  단항 연산자와 대입 연산자를 제외한 모든 연산의 진행방향은 왼쪽에서 오른쪽

              ➡️ 오른쪽에서 왼쪽으로 연산을 수행


2.  단항 연산자

(1) 증감 연산자

 

    ① 증가 연산자 (++) 피연산자의 값을 1 증가

    ② 감소 연산자 (--)  피연산자의 값을 1 감소

      ⚡️  전위형 : ++a  <증가 후 출력>

      ⚡️  후위형 : a++  <출력 후 증가>

            ** 단독으로 쓰이는 경우엔 전위나 후위 결과값 같음!!

public class MyOper_12 {
	public static void main(String[] args) {

		int i = 5, j = 5;
		System.out.println(i++); // 5. 출력 후 증가
		System.out.println(++j); // 6. 증가 후 출력

		System.out.println("i = " + i + ", j = " +j); // 6 6 실행 후에는 동일한 값
	}
}

public class Exam007 {
	public static void main(String[] args) {

		int a = 1;
		System.out.println(a); // 1
		
		a++; // a = a + 1;
		System.out.println(a); // 2
		System.out.println(++a); // 3
		System.out.println(a++); // 3
		System.out.println(a); // 4

	}
}

 


3.  대입 연산자

  ✏️  변수와 같은 저장공간에 '값 또는 수식의 연산결과'를 저장하는데 사용됨

  ✏️  오른쪽 피연산자의 값을 왼쪽 피연산자에 저장

💡 복합 대입 연산자
    * a = a + 2  ▶️  a += 2  (덧셈)
    * a = a - 3   ▶️  a -= 3   (뺄셈)
    * a = a / 2    ▶️  a /= 2   (나눗셈)
    * a = a * 3   ▶️  a *= 3   (곱셈)
public class Exam013 {
	public static void main(String[] args) {
		
		int a = 3;
		int b = 5;
		
		System.out.println(b); // 5
		b = a; // copy
		System.out.println(b); // 3
		
		System.out.println(a); // 3
		a += 1; // a = a + 1
		System.out.println(a); // 4
		a /= 2; // a = a / 2
		System.out.println(a); // 2
		a *= a; // a = a * a
		System.out.println(a); // 4
		
	}

}

 


4.  비교 연산자

  ✏️  주로 조건문과 반복문의 조건식에 사용되며 연산결과는 오직 true 와 false 둘 중 하나

  1) 대소비교 연산자 ( <, >, <=, >= )

비교연산자
연산결과
>
좌변 값이 크면 true 아니면 false
<
좌변 값이 작으면 true 아니면 false
>=
좌변 값이 크거나 같으면 true 아니면 false
<=
좌변 값이 작거나 같으면 true 아니면 false
public class Exam008 {
	public static void main(String[] args) {

		int a = 10;
		int b = 20;
		int c = 30;
		System.out.println(a < b); // t
		System.out.println(a > b); // f
		System.out.println(a + b <= c); // 산술연산자가 비교연산자 보다 먼저 실행. t
		System.out.println(a + b >= c); // t
	}
}

 

  2) 등가비교 연산자 (==, !=)

 

 

비교연산자
연산결과
==
두 값이 같으면 true 아니면 false
!=
두 값이 다르면 true 아니면 false
public class Exam009 {
	public static void main(String[] args) {

		double a = 3.14;
		double b = 5.14;
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
		
		/* 문자열의 경우 equals() 메서드를 이용해서 값을 비교 */
		String c1 = "Hello JAVA!";
		System.out.println(c1.equals("Hello java!")); // false
		System.out.println(c1.equals("Hello JAVA!")); // true
		
	}
}

 


5.  논리 연산자 

  ✏️  || (OR 결합) : 피연산자 중 어느 한 쪽만 true이면 true를 결과로 얻는다

  ✏️  && (AND결합) : 피연산자 양쪽 모두 true이어야 true를 결과로 얻는다

public class MyOper_21 {
	public static void main(String[] args) {
		// 논리곱
		System.out.println(true && true); // true 1 * 1 = 1
		System.out.println(true && false);// false 1 * 0 = 0
		System.out.println(false && true); // false 0 * 1 = 0
		System.out.println(false && false); // false 0 * 0 = 0
		
		// 논리합
		System.out.println(true || true); // true 1 + 1 = 2
		System.out.println(true || false); // true 1 + 0 = 1
		System.out.println(false || true); // true 0 + 1 = 1
		System.out.println(false || false); // false 0 + 0 = 0
	}
}

public class Exam010 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 논리 연산자
		 * 2항 연산자이고, 항은 boolean 값이고 결과도 boolean
		 */
		int a = 10;
		// 비교연산자가 논리연산자 보다 먼저 실행
		System.out.println(5 < a && a < 15); // true -> true && true
		System.out.println((5 < a && a < 15) && a % 2 == 0); // true -> true && true
		
		a = 4;
		System.out.println((5 < a && a < 15) && a % 2 == 0); // false -> false && true
		System.out.println((5 < a && a < 15) || a % 2 == 0); // true -> false || true

	}
}

 


6.  삼항 연산자

a ? b : c

 

    - a 값이 true면 b, false면 c 결과 값이 도출

 

import java.util.Scanner;

public class Exam012 {
	public static void main(String[] args) {
		
		int age = 20;
		System.out.println(age > 19 ? "성인입니다" : "청소년입니다");
		// 성인입니다
        
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
		// 같은 줄에서 입력을 받기 위해 prinln() 대신 print() 사용.
		System.out.print("나이를 입력하세요: ");
		int age1 = scanner.nextInt();
		
		System.out.println(age1 > 20 ? "성인입니다" : "청소년입니다" );
		scanner.close();

	}
}

 

 


💡  키보드 입력 데이터 변수에 저장하는 방법
       Scanner scanner = new Scanner(System.in);
         ➡️  생성된 scanner 객체를 변수에 대입
       int 변수명 = scanner.nextInt();  /  String 변수명 = scanner.nextLine();
         ➡️  입력된 문자열을 변수에 대입

    ** nextLine()메소드는 Enter를 치기 전까지 쓴 문자열을 모두 리턴
         next() 메소드는 스페이스 즉 공백 전까지 입력받은 문자열을 리턴

       (
출처: https://deftkang.tistory.com/55 [deftkang의 IT 블로그:티스토리])

 

import java.util.Scanner;

public class InputString {
	public static void main(String[] args) {

		String name;
	    int age;
		
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		System.out.print("이름을 입력하시오: ");
		name = scanner.nextLine(); // 문자열 입력
		System.out.println("나이를 입력하시오: ");
		age = scanner.nextInt(); // 정수 입력
		
		System.out.println(name + "님 안녕하세요! " + age + "살이시네요.");
		scanner.close();

	}
}

 

사용자로부터 숫자를 입력받아 cm를 inch 단위로 변환하여 출력하는 프로그램
    * 1cm는 0.393701 inch로 반환
    * 예) cm 단위의 숫자를 입력해주세요. * 입력 > 24 * 24cm는 9.448824 inch 입니다. 
import java.util.Scanner;

public class Ex_07 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		 
		int cm;
		double inch;
		
		System.out.print("cm 단위의 숫자를 입력해주세요. ");
		System.out.print("입력 > ");
		cm = scanner.nextInt();
		
		inch = cm * 0.393701;
		System.out.println(cm + "cm는 " + inch + "inch 입니다.");
		
		scanner.close();
	
	}
}

사용자로부터 숫자를 입력받아 달러를 원으로 변환하여 출력하는 프로그램
    * 1달러는 1289.50원으로 반환
    * 예) 달러 단위의 금액을 입력해주세요.  입력 > 24  -> 원화 : 30948.0 
import java.util.Scanner;

public class Ex_08 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		int dollar;
		double won;
		
		System.out.print("달러 단위의 금액을 입력해주세요. ");
	    System.out.print("입력 > ");
	    dollar = scanner.nextInt();
	    
	    won = dollar * 1289.50;
	    System.out.println("-> 원화 : " + won );
	    
	    scanner.close();

	}
}

 

 

 

 

[ 내용 참고 : IT 학원 강의 및 자바의 정석 3rd ]


1.  형변환 Casting

· 변수 또는 상수의 타입을 다른 타입으로 변환하는 것

· 형변환 방법 ; (타입)피연산자

· float 타입의 값을 int 타입으로 변환할 때 소수점 이하의 값은 버림으로 처리됨

 

    ⚡️  자동 형변환 : 값의 범위가 작은 타입에서 큰 타입으로의 형변환은 생략가능

    ⚡️  명시적 형변환 : 변수의 자료형을 강제로 바꾸는 것 ▶️ 숫자크기 상관없이 앞에 형변환 해줘야 함

 
<기본형의 자동 형변환이 가능한 방향>

 

public class Etc0208 {

	public static void main(String[] args) {
		
		byte b = 10;
		int i = b;
	
		System.out.println("i=" + i); // 10
		System.out.println("b=" + b); // 10
		
		int i2 = 10;
		byte b2 = (byte)i2;

		System.out.println("i2=" + i2); // 10
		System.out.println("b2=" + b2); // 10

	}
}

 

public class Exma001 {

	public static void main(String[] args) {

		byte a = 127; // byte가 가질 수 있는 최대값
		int b = a; // 자동 형변환 (byte -> int)
		System.out.println(b); // 127
		
		float c = b; // 자동형변환 (int -> float) 값손실이 없기 때문.
		System.out.println(c); // 127.0
		
		//int d = c; // float 자료형을 int 변수에 대입하면 자동형변환이 안됨.

	}

}

 


문자열을 기본 타입으로 강제 타입 변환


  📌  String은 int나 char처럼 기본 자료 타입이 아닌 클래스의 객체 형태라서 일반적인 형변환과 다름

public class MyVar_09 {
    public static void main(String[] args) {
		
		String str = "1a";
		//int value = Integer.parseInt(str); // 문자열에 숫자외의 문자가 있으면 변환이 되지 않음
		
		// String -> byte
		String str1 = "10";
		byte value1 = Byte.parseByte(str1);
		System.out.println(value1); // 10
		
		// String -> short
		String str2 = "200";
		short value2 = Short.parseShort(str2);
		System.out.println(value2); // 200
		
		// String -> int
		String str3 = "300000";
		int value3 = Integer.parseInt(str3);
		System.out.println(value3); // 300000
		
		// String -> long
		String str4 = "400000000";
		long value4 = Long.parseLong(str4);
		System.out.println(value4); // 400000000
		
		// String -> float
		String str5 = "12.345";
		float value5 = Float.parseFloat(str5);
		System.out.println(value5); // 12.345
		
		// String -> double
		String str6 = "12.345";
		double value6 = Double.parseDouble(str6);
		System.out.println(value6); // 12.345
		
		// String -> boolean
		String str7 = "true";
		boolean value7 = Boolean.parseBoolean(str7);
		System.out.println(value7); // true
		
	}
}

 


기본 타입과 문자열 간의 변환


  📌  기본 타입의 값을 문자열로 변경하는 경우에는 String.valueOf() 메소드를 이용

String str = String.valueOf(기본타입값);
public class MyVar_10 {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 문자열을 기본 타입으로 변환
		int value1 = Integer.parseInt("10");
		double value2 = Double.parseDouble("3.14");
		boolean value3 = Boolean.parseBoolean("true");
		
		System.out.println("value1 : " + value1); // value1 : 10
		System.out.println("value2 : " + value2); // value2 : 3.14
		System.out.println("value3 : " + value3); // value3 : true
		
		// 기본 타입을 문자열로 변환
		String str1 = String.valueOf(10);
		String str2 = String.valueOf(3.14);
		String str3 = String.valueOf(false);
		
		System.out.println("str1 : " + str1); // str1 : 10
		System.out.println("str2 : " + str2); // str2 : 3.14
		System.out.println("str3 : " + str3); // str3 : false
	}
}

 


연습 문제

 

   📌  'int result = '에 1) 변수 4개를 모두 사용하고 2) 사칙연산중 + 연산만 사용해서 9가 나오도록 코드를 완성

public class Ex_01 {
	public static void main(String[] args) {
		
		long var1 = 2L;
		float var2 = 1.8f;
		double var3 = 2.5;
		String var4 = "3.9";
		
		int result = (int)var1 + (int)(var2 + var3) + (int)Double.parseDouble(var4); 
        // 이 부분만 수정. 0대신 코드 입력.
		System.out.println(result); // 9
	}
}

 


2.  연산자  Operator

 

· 연산자 : 연산을 수행하는 기호

· 피연산자(operand) : 연산자의 작업 대상 (변수, 상수, 리터럴, 수식)

· 단항 연산자의 우선순위가 이항 연산자보다 높다.

· 단항 연산자와 대입 연산자를 제외한 모든 연산의 진행방향은 왼쪽에서 오른쪽

 

 

(1)  산술 연산자

 

    a) 사칙 연산자 :  +(덧셈), -(뺄셈), *(곱셈), /(나눗셈)

    b) 나머지 연산자 :  %  ▶️ a를 b로 나눈 후 나머지를 반환, 주로 짝수 홀수 구분에 사용

public class Exam004 {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num1 = 10; // 10을 대입
		int num2 = 3; // 3을 대입
		
		System.out.println(num1 + num2); // 13
		System.out.println(num1 - num2); // 7
		System.out.println(num1 * num2); // 30
		System.out.println(num1 / num2); // 3
		System.out.println(num1 % num2); // 1
		System.out.println(num1 % 2); // 0
		System.out.println(num2 % 2); // 1
	}
}

 


 

(2) 논리부정 연산자 : !

 

    -  피연산자가 true이면 false를, false면 true를 결과로 반환

public class Exam006 {
	public static void main(String[] args) {
		
		boolean a = true;
		boolean b = false;
		boolean c = !b; // b의 값을 반대로 바꾸어 입력
	
		System.out.println(a); // true
		System.out.println(!a); // false
		
		System.out.println(b); // false
		System.out.println(c); // true
	}
}

 


(3) 정수와 실수 연산

 

    - 정수와 정수의 연산의 결과 값은 정수. 정수와 실수 연산의 결과 값은 실수 

public class MyVar_11 {
	public static void main(String[] args) {

		byte kor, math, eng;
		kor = 55;
		math = 99;
		eng = 87;
		
		int sum = kor + math + eng;
		System.out.println("총점 : " + sum); // 총점 : 241
		
		int avg_01 = sum /3;
		System.out.println("평균 : " + avg_01); // 평균 : 80
		
		double avg_02 = sum /3; // 정수 / 정수
		System.out.println("평균 : " + avg_02); // 평균 : 80.0 -> 정수 연산으로 정수 값이 나온 후에 실수에 저장.
		
		double avg_03 = (double)sum / 3; // 실수 / 정수
		System.out.println("평균 : " + avg_03); // 평균 : 80.33333333333333
		
		double avg_04 = sum / 3.0; // 정수 / 실수
		System.out.println("평균 : " + avg_04); // 평균 : 80.33333333333333
		
		double avg_05 = (double)sum / 3.0; // 실수 / 실수
		System.out.println("평균 : " + avg_05); // 평균 : 80.33333333333333
		
	}
}

 

 

 

 

[ 내용 참고 : IT 학원 강의 및 자바의 정석 3rd ]


1.  변수 variable 란?

 

👩🏻‍💻  단 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간

       ex. int age = 25  ▶️ 변수 age를 선언하고 25로 초기화 한다.

 

변수 명명 규칙

 

     a.  예약어 사용 x

     b.  숫자로 시작 x

     c.  특수문자는 '_'와 '$'만 가능

     d.  클래스 이름 첫 글자는 항상 대문자, 변수와 메서드의 첫 글자는 항상 소문자

     e.  여러단어로 이루어진 경우 첫 글자만 대문자

     f.   상수의 이름은 모두 대문자

정수형 변수 타입 범위 크기
byte -128~127 1 byte, 8bit
short -32,768 ~ 32,767 2 byte, 16bit
int 2,147,483,648 ~ 2,147,483,6647 4 byte, 32bit
long -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 8 byte, 64bit

 

💡  float : 소수점 7자리
💡  double : 소수점 15자리

 


2.  변수 기본형  Primitive type

(1) 논리형 ; boolean - true, false 값만 가짐 (1byte)

public class BooleanExample {
	public static void main(String[] args) {
		// boolean 형은 두가지 값만 존재 : true, false
		boolean stop = false;
		if(stop) {
			System.out.println("중지합니다.");
		} else {
			System.out.println("시작합니다.");
		}
	}
}
// 출력결과 : 시작합니다.
 

 

(2) 문자형 'char' (2byte)

 

     📁  char단 하나의 문자만 저장, 여러 문자를 저장 할려면 String 사용
     📁  char''(작은 따옴표)로만 묶임
     📁  String클래스, ""(큰 따옴표)로만 묶어야 함

 
public class Etc0201 {
	public static void main(String[] args) {
		// 문자를 숫자로
		char ch = 'A'; // char ch = '\u0041';로 바꿔 써도 같다.
		int code = (int)ch; // ch에 저장된 값을 int형으로 변환하여 저장한다.
		System.out.println(ch); // A
		System.out.println(code); // 65
	}
}

 

(3) 정수형 byte / short / int / long

      - long 접미사 ; l or L

 


 

(4) 실수형 float / double

      - float 접미사 ; f ( 기본 타입이 double 이기 때문에 안 붙이면 에러남)

 


※  아스키코드 
   미국정보교환표준부호, 또는 줄여서 ASCII는 영문 알파벳을 사용하는 대표적인 문자 인코딩이다. 아스키는 컴퓨터와 통신 장비 
   를  비롯한 문자를 사용하는 많은 장치에서 사용되며, 대부분의 문자 인코딩이 아스키에 기초를 두고 있다.
(출처 ; 위키백과)

※  유니코드   
   전 세계의 거의 모든 문자에 고유 숫자를 부여한 문자 집합

 


💡 데이터 단위 (출처; 삼성반도체 사이트)

3.  상수 constant 와 리터럴 literal 

 

(1) 상수

형식 : final 데이터 타입 상수명 = 값;

 

  · 변수와 달리 한 번 값을 저장하면 다른 값으로 변경할 수 없다. 대문자로 선언

  · 변수 타입 앞에 'final' 붙이면 된다.

public class Exam003 {
	public static void main(String[] args) {
		int a =3;
		System.out.println(a); // 3
		a = 4;
		System.out.println(a); // 4
		
		final double PI = 3.14;
		// PI = 3.15; // 에러발생
		System.out.println(PI); // 3.14 이 문장만 봐도 PI가 상수인걸 할 수 있도록 대문자로 작성.
	}
}

 


 

(2)  리터럴

 

· 문자 리터럴 : 작은따옴표로 문자 하나를 표현한 것  ▶️  ''안에 하나의 문자가 있어야 함

· 문자열 리터럴 : 큰 따옴표로 감싼 두 문자 이상  ▶️  "" 안에 아무런 문자도 넣지 않는 것 ok

· 덧셈 연산자는 피연산자 중 어느 한 쪽이 String이면 나머지 한 쪽을 먼저 String으로 변환한 다음 두 String을 결합한다.

    * 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 연산을 수행

 

char sample = '\'' = ''';

 

public class MyVar_06 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 문자열 표현 */
		char single = '\''; 
		String db1Quote = "\"Hello\""; // 겹따옴표를 출력하려면 이렇게 한다.
	    String root = "c:\\";
	    
	    System.out.println(single); // '
	    System.out.println(db1Quote); // "Hello"
	    System.out.println(root); // c:\
	    
	    char single2 = '"';
	    String single3 = "'";
	    String db1Quote2 = "'Hello'";
	    //String db1Quote3 = 'Hello';  // 에러
	    
	    System.out.println(single2); // "
	    System.out.println(single3); // '
	    System.out.println(db1Quote2); // 'Hello'
	}
}

 


4.  문자열 연산

 

'+' 연산자의 두 가지 기능


    1) 피연산자가 숫자일 경우에는 덧셈 연산
    2) 피연산자 중 하나라도 문자열이면 나머지 피연산자도 문자열로 자동 변환되어서 문자열 결합 연산을 수행

public class MyVar_07 {
	public static void main(String[] args) {
		// 숫자 결합 연산
		int value = 10 + 2 + 8;
		System.out.println("value : " + value); // 20
		
		
		// 문자 결합 연산
		String str1 = 10 + 2 + "8";
		System.out.println("str1 : " + str1); // 128 :
		// 연산자는 왼쪽에서 오른쪽으로 순서대로 실행이 되기 때문에
		// 12 + "8" 이 됨 
		
		String str2 = 10 + "2" + 8;
		System.out.println("str2 : " + str2); // str2 : 1028
		
		String str3 = "10" + 2 + 8;
		System.out.println("str3 : " + str3); // str3 : 1028
		
		String str4 = "10" + (2 + 8);
		System.out.println("str4 : " + str4); // str4 : 1010

	}

}

 


문자열 연산 예제
public class MyVar_08 {
	public static void main(String[] args) {

		String a = 7 + " ";
		String b = " " + 7;
		String c = 7 + "";
		String d = "" + 7;
		String e = "" + "";
		String f = 7 + 7 + "";
		String g = "" + 7 + 7;
		
		System.out.println(a); // 7
		System.out.println(b); //  7
		System.out.println(c); // 7
		System.out.println(d); // 7
		System.out.println(e); 
		System.out.println(f); // 14
		System.out.println(g); // 77
	}
}

 

 

 

 

 

[내용 출처 : 자바의정석 및 학원강의]

+ Recent posts