1.  컬렉션

자바에서 리스트 List, 셋 Set, 맵 Map 등 여러 자료 구조를 사용하는데, 코틀린에서도 이러한 컬렉션을 모두 사용할 수 있을 뿐만 아니라 몇 가지 편리한 함수를 추가로 제공. 또한 코틀린은 컬렉션을 읽기 전용 immutable 컬렉션읽기-쓰기 mutable 컬렉션으로 크게 두 가지로 나눔


1) 리스트 List


  👻 리스트 List는 저장되는 데이터에 인덱스를 부여한 컬렉션이며 중복된 값을 입력할 수 있음
  👻 코틀린에서 동적으로 리스트를 사용하기 위해서는 리스트 자료형 앞에 뮤터블 Mutable 이라는 접두어 prefix가 붙음
        💫  접두어가 있는 리스트도 있지만 잘 사용하지 않기 때문에 항상 mutableList, mutableMap, mutableSet을 사용

 

 뮤터블과 이뮤터블


프로그래밍 언어에서 뮤터블은 변할 수 있는 데이터 타입을 가르키는 용어변수로는 var이 뮤터블
그리고 반대 개념인 이뮤터블 Immutable이 있는데 이것은 val과 같이 변할 수 없는 데이터 타입을 가르키는 용어.

  ⚡️ 코틀린은 컬렉션 데이터 타입을 설계할 때 모두 이뮤터블로 설계
  ⚡️ 기본 컬렉션인 리스트, 맵, 셋은 모두 한 번 입력된 값을 바꿀 수 없음
  ⚡️ 컬렉션의 원래 용도인 동적 배열로 사용하기 위해서는 뮤터블로 만들어진 데이터 타입을 사용해야 함

 

읽기 전용 리스트는 listOf() 함수를 사용
읽기 쓰기 모두 가능한 리스트는 mutableListOf() 함수를 사용
    // 이뮤터블
    val numList = listOf(1, 2, 3)
    println(numList[1]) // 2
    // numList[0] = 10    // error
   // 뮤터블
   val mutableList = mutableListOf("MON", "TUE", "WED") 
    // 3개의 값을 가진 크기가 3인 동적 배열 리스트가 생성

2) 리스트에 값 추가하기 : add


  👻  mutableList 변수에 add 메서드를 사용해서 값을 추가
  👻  값이 추가되면서 동적으로 리스트의 공간이 자동으로 증가

        mutableList.add("THU") 
        // 입력될 위치인 인덱스를 따로 지정해주지 않아도 입력되는 순서대로 인덱스가 지정.
        println(mutableList) 
        // [MON, TUE, WED, THU]

3) 리스트에 입력된 값 사용하기 : get


  👻  입력할 때와는 다르게 사용할 때는 인덱스를 지정해서 몇 번째 값을 꺼낼 것인지 명시

        var variable = mutableList.get(1) // 두 번째 값을 변수에 저장
        variable = mutableList[1]
        println(variable) // TUE

4) 리스트 값 수정하기 : set


  👻  특정 인덱스 값을 수정

        mutableList.set(1, "수정할 값") // 두 번째 값을 수정
        println(mutableList) // [MON, 수정할 값, WED, THU]
        mutableList[1] = "수정할 값" // 두 번째 값을 수정.

5) 리스트에 입력된 값 제거하기 : removeAt


  👻  리스트에 입력된 값의 인덱스를 지정해서 삭제

        println(mutableList.get(1)) // 수정할 값
        mutableList.removeAt(1) // 두 번째 값을 삭제
        // 두 번째 값을 삭제하면 세 번째 값부터 인덱스가 하나씩 감소하면서 빈자리의 인덱스로 이동
        println(mutableList.get(1)) // WED

6) 빈 리스트 사용하기


  👻  아무것도 없는 빈 리스트를 생성하면 앞으로 데이터 타입을 알 수 없기 때문에 값의 타입을 추론할 수 없음
  👻  빈 컬렉션의 경우 앞에서처럼 '데이터타입of'만으로는 생성되지 않고 데이터 타입을 직접적으로 알려주는 방법을 사용해야 함

var 변수명 = mutableListOf<컬렉션에 입력될 값의 타입>()
var stringList = mutableLisfOf<String>()
        // 생성
        val stringList = mutableListOf<String>() // 문자열로 된 빈 컬렉션을 생성

        stringList.add("월")
        stringList.add("화")
        println(stringList[1]) // 화

7) 컬렉션 개수 가져오기 : size


  👻  size 프로퍼티를 사용하면 컬렉션의 개수를 가져올 수 있음

        println("stringList에는 ${stringList.size}개의 값이 있습니다.")
        // stringList에는 2개의 값이 있습니다.

 


예제


    문자열을 저장할 수 있는 List 객체를 생성하고 여기에 "a", "b", "c", "d", "e"를 저장한 후 이것을 출력하는 프로그램을 생성
    출력 예:  [a, b, c, d, e]

    1. 뮤터블  2. 이뮤터블 두 케이스 다 작성

fun main() {

    val charList = listOf("a", "b", "c", "d", "e") 
    println(charList) // [a, b, c, d, e]

    val mutableList = mutableListOf<String>()
    // val mutableList: MutableList<String> = mutableListOf()
    mutableList.add("a")
    mutableList.add("b")
    mutableList.add("c")
    mutableList.add("d")
    mutableList.add("e")

    println(mutableList) // [a, b, c, d, e]
}

 

 

 

[ 내용 참고 : IT 학원 강의 ]

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